为什么说2020年将是VR/AR再次爆发年,蛛丝马迹在这里

为什么说2020年将是VR/AR再次爆发年,蛛丝马迹在这里

为什么2020将是VR/AR再次爆发的一年,蛛丝马迹在这里,我将从六大方面为大家一一解析:

一、2020年各大高科技公司AR/VR专利申请密度加大并积极推行产业化

2019年全球有7000多项VR/AR发明获得了专利申请,进入2020年,各大科技公司继续高密度申请VR、AR专利,提取为产业化布局。

1、2月7日,美国专利及商标局公布了41篇AR、VR专利​,包括:Oculus、Magic Leap、微软、Facebook、谷歌、索尼、英特尔等。

2、2月27日,美国专利及商标局公布了35篇AR、VR专利​,包括:Magic Leap、微软、苹果、谷歌、索尼、英特尔等几大公司。

3、3月13日,美国专利及商标局公布了最新的27篇AR、VR专利,包括:Magic Leap、微软、苹果、谷歌、索尼等几大公司。

要知道,上面这些专利可都是AR、VR不同的专利,可见申请的频率之高。

从国家来看,申请VR/AR专利数量最多的国家是美国,其次是中国和欧洲,超过55%的VR/AR专利在美国提交。

很重要的一点就是,目前申请的专利已经从概念化转向实用化,也就是说各大公司都已经非常明确VR、AR行业的发展,以及自己公司在该行业的定位。

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世界各地高科技公司在申请专利的同时,也推出了一系列VR、AR产品,向着实用化和产业化方向迈进。

二、国家和地区纷纷出台利好政策推动VR/AR产业化发展

在2018年12月,工信部就曾发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,明确了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的“国策”战略地位。

2019年10月,人民网刊发文章《VR产业政策红利将持续释放》,表示我国虚拟现实产业研发制造体系基本形成,下一步央地将共同推进虚拟现实产业的创新建设,加快行业共性技术研究及产业化。

这篇文章为我们吹响了VR/AR产业发展的号角。

1、2019年,国家发改委、工信部、教育部、国务院办公厅、科技部、民政部陆续出台了许多相关政策扶持VR/AR发展。

可见,国家对于VR/AR的产业化一直是非常支持和鼓励的,特别是2019年更是加大了支持力度,为2020年产业化落地奠定了坚实基础。

2、江西、湖南、湖北、北京等各地方政府积极出台相关政策促进VR/AR发展。

三、5G在2020年商用带动VR/AR产业化

2019年全国共建成13万个5G基站,在2020年基本实现全国地市以上城区5G覆盖,可见5G发展之快,5G的高速度、低延时、泛在性将极大促进VR/AR产业化的发展应用。

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四、疫情加快了VR/AR产业化进程

2020年,一场突如其来的疫情打乱了人们的生活节奏,居家远程办公、远程教学、线上娱乐和游戏都迎来了爆发式增长。

1、VR一体机以及VR盒子类产品提升了约30%的销量。

2、VR游戏用户活跃度增长明显。

3、中央广播电台对火神山、雷神山医院的在线直播,其访问人数突破一亿次,同时央视总台、中国电信、华为、Insta360还共同推出了VR直播,在线人数也是不断突破。

4、浙大二院急救中心还将VR直播用于医院的远程指导以及隔离区病患的实时探视,极大解决了医生紧张的矛盾,同时也实现了无接触诊断。

5、疫情期间一篇《祖国500+旅游景点VR景点吐血整理!国庆必备》的文章突然网上爆红,带动VR旅游再次火热。

6、疫情期间,执勤人员佩戴AR眼镜,可以在一米开外快速识别过往车辆和人员信息,极大提高了检测效率。

疫情期间,在迫不得已的情况下人们纷纷试水VR/AR,带来了意想不到的效果,在丰富了人们生活,解决了许多实际问题的同时,也让更多人了解了VR/AR,为其发展注入了一股强大的推动力。

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五、专家积极解读,一致认为2020年将是VR/AR关键的一年

2020年2月,Unity发布《2020年商用VR/AR热门趋势报告》,15名该领域专家分享了自己的观点,一致认为2020年,VR和AR将摆脱试用和体验阶段,进入大规模商用阶段,并极有可能整合IOT数据和企业、商业系统,进而衍生出强大的、便于非技术人员使用的工具或体验。

1、PTC 增强现实产品部执行副总裁 Michael Campbell:增强现实在2020年有更多机会在工业领域大展身手。

2、ARtillery Intelligence 创始人&首席分析师 Mike Boland:AR商用实现时间很长原因不在技术,而是人自身和劳动组织力问题。

3、Trigger CEO Jason Yim:2020年企业开始使用AR投入定制化方案的研发

4、Facebook 商用AR/VR总监 Maria Fernandez Guajardo:2020年将是VR商用关键的一年,但不是耀眼的一年。

5、HTC Vive 平台策略和开发者社区副总裁 Vinay Narayan:眼球追踪、动作识别、5G和空间计算等将为新工业XR体验打下坚实的基础。

6、NVIDIA 虚拟现实总监 David Weinstein:三个趋势将极大地促进VR和AR的增长。

7、Tech Trends XR顾问 Alice Bonasio:实验性探索将成为过去,沉浸技术将成为目标明确的行业解决方案。

8、Varjo 联合创始人&CEO Niko Eiden:2020年,工业AR/VR将全面拥抱混合现实技术。

9、Unity汽车制造业自身资深产品经理:2020年VR/AR将摆脱试用阶段,进入大规模应用阶段。

六、VR/AR产业市场前景广阔

随着VR/AR在各行各业的试用和体验,形成了良好的商用氛围,其市场前景极为广阔。

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2018年,我国VR/AR市场规模约为233.75亿元左右,同比增43.08%。

IDC在今年3月发布的《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出,全球AR/VR头显的长期增长明显,2020年出货量将达到710万台,到2024年出货量将增长到7660万台,复合增长率为81.5%,可见市场需求非常巨大,VR/AR产业发展前景广阔。

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